<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>клан [свд]</title>
		<link>http://svd-clan.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 26 Aug 2019 16:22:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://svd-clan.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Стрим №3</title>
			<link>https://svd-clan.3dn.ru/forum/67-243-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Aug 2019 16:22:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svd-clan.3dn.ru/forum/67&quot;&gt;Видео, стримы.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [СВД]$вязной&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [СВД]$вязной&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr21kk1I2hDq&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=jelyRk8QtkA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr21kk1I2hDq&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Видео, стримы.</category>
			<dc:creator>[СВД]$вязной</dc:creator>
			<guid>https://svd-clan.3dn.ru/forum/67-243-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стрим №2</title>
			<link>https://svd-clan.3dn.ru/forum/67-242-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jul 2019 06:41:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svd-clan.3dn.ru/forum/67&quot;&gt;Видео, стримы.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [СВД]$вязной&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [СВД]$вязной&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffd966&quot;&gt;Без АнтиЧита. С ним ОБС не хочет захватывать игру. Теперь надо поэкспериментировать с настройками. Возможно прибавить яркости и включить солнечные лучи, + добавить битрейта в ОБС.&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr14jA1HJEmN&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=mMb79e7mdJk&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr14jA1HJEmN&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Видео, стримы.</category>
			<dc:creator>[СВД]$вязной</dc:creator>
			<guid>https://svd-clan.3dn.ru/forum/67-242-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стрим</title>
			<link>https://svd-clan.3dn.ru/forum/67-241-1</link>
			<pubDate>Sun, 16 Jun 2019 10:31:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svd-clan.3dn.ru/forum/67&quot;&gt;Видео, стримы.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [СВД]$вязной&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [СВД]$вязной&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Качество не особо и с звуком проблемы. ОБС не хочет захватывать игру, а PlayClaw никак не могу грамотно настроить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr04Y71HCsug&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=xViVga4CIv4&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr04Y71HCsug&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Видео, стримы.</category>
			<dc:creator>[СВД]$вязной</dc:creator>
			<guid>https://svd-clan.3dn.ru/forum/67-241-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клан [dolg]</title>
			<link>https://svd-clan.3dn.ru/forum/28-123-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 May 2014 20:24:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svd-clan.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Форум дружбы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ы_Ы туто_О)))&lt;br /&gt;Автор темы: Faramir_39&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Faramir_39&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>Приветствую адЦких снайперов (и не только &lt;img src=&quot;http://s104.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; ) клана [СВД] от лица клана &lt;b&gt;[dolg]&lt;/b&gt;!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наш состав: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; F.9emON - Создатель клана, не играет - skype f.9emon &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. psi][_39 - Клан Лидер - &lt;b&gt;КАПИТАН&lt;/b&gt; - skype alexendr-killer &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Faramir_39 - Зам. КЛ. - &lt;b&gt;Лейтенант&lt;/b&gt; - skype airstalkerion &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Mr.Frenkie - боец клана - &lt;b&gt;Лейтенант&lt;/b&gt; - skype zharkih_viktor &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Robin_Hood - боец клана - &lt;b&gt;прапорщик&lt;/b&gt; - robin-hood-strela &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Jager - боец клана - &lt;b&gt;старший сержант&lt;/b&gt; - skype gagarishe &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Гангстер - боец клана - &lt;b&gt;старший сержант&lt;/b&gt; - skype ilya1533 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7 Redisko_O - боец клана - &lt;b&gt;младший сержант&lt;/b&gt; - skype dolg_redisko &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. Дарин - боец клана - &lt;b&gt;ефрейтор&lt;/b&gt; - skype sivicpacemparabellum &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9. R_hunteR - боец клана - &lt;b&gt;рядовой&lt;/b&gt; - skype r_hunter77 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10. ДенСталкер - боец клана - &lt;b&gt;рядовой&lt;/b&gt; - skype denstalker45 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Более подробно можно посмотреть здесь - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/sWl1&quot; title=&quot;http://dolg-online.ru/index/0-2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Информация о нас&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Адрес нашей базы - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/SkWnBA&quot; title=&quot;http://dolg-online.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://dolg-online.com/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так играем мы в основном в ЧН, будем рады видеть вас на своих серверах: &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;arena[dolg]_Fryazino&lt;/b&gt; (временно не работает) &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;[arena-dolg]#2-3&lt;/b&gt; (запускается по возможности) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; НО вот мы и у вас!!! Не дадим вам зачахнуть и умереть без флуда!!!!!! &lt;img src=&quot;http://s104.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://s104.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Форум дружбы</category>
			<dc:creator>Faramir_39</dc:creator>
			<guid>https://svd-clan.3dn.ru/forum/28-123-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спалили.</title>
			<link>https://svd-clan.3dn.ru/forum/23-22-1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2012 04:31:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svd-clan.3dn.ru/forum/23&quot;&gt;Читеры!!!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [СВД]$вязной&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [WeSC]Newbie&lt;br /&gt;Количество ответов: 272</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://svd-clan.3dn.ru/_fr/0/5977843.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://svd-clan.3dn.ru/_fr/0/s5977843.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:19pt;&quot;&gt;Этот гад играл с ВХ. Ник - Шрам&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Читеры!!!</category>
			<dc:creator>[СВД]$вязной</dc:creator>
			<guid>https://svd-clan.3dn.ru/forum/23-22-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[SkY-Team]</title>
			<link>https://svd-clan.3dn.ru/forum/28-207-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 06:25:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svd-clan.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Форум дружбы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: =SkY=ПростоЙ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nik&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>1. Наш сайт - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/9RLgAQ&quot; title=&quot;http://team-sky.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://team-sky.ucoz.ru/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2. Наш состав - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/FYYDAg&quot; title=&quot;http://team-sky.ucoz.ru/forum/7-3-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://team-sky.ucoz.ru/forum/7-3-1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3. Дипломатия - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/FoYDAg&quot; title=&quot;http://team-sky.ucoz.ru/forum/8&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://team-sky.ucoz.ru/forum/8&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4. Дипломат - =SkY=Простой - prostoy564</content:encoded>
			<category>Форум дружбы</category>
			<dc:creator>=SkY=ПростоЙ</dc:creator>
			<guid>https://svd-clan.3dn.ru/forum/28-207-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все о создании сервера.</title>
			<link>https://svd-clan.3dn.ru/forum/20-171-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 17:39:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svd-clan.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Технический раздел&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [СВД]$вязной&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [СВД]stalkersha&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Начнем с азов.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Пункт 1: Создание выделенного сервера.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Во первых чтобы создать свой сервер надо: &lt;br /&gt; 1) Иметь выделенный &lt;b&gt;IP&lt;/b&gt; адрес (Обращаться к своему провайдеру) &lt;br /&gt; 2) Иметь лицензионную версию игры сталкер &lt;b&gt;ЧН&lt;/b&gt;, пропатченную до &lt;b&gt;10-ой&lt;/b&gt; версии. &lt;br /&gt; 3) Прямые руки и свежую голову)). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стандартно сервер можно создать так:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Заходим в игру. &lt;br /&gt; 2) Сетевая игра &lt;br /&gt; 3) Перед вами появляется список серверов, в верху 3 вкладки: &quot;Клиент&quot;, &quot;Сервер&quot;, &quot;Опции&quot;. &lt;br /&gt; 4) Заходим в &quot;&lt;b&gt;Клиент&lt;/b&gt;&quot;. Тут мы видим следующие графы: Имя сервера, пароль (если надо), режим игры. &lt;br /&gt; Заполняем все эти графы по своему усмотрению &lt;br /&gt; 5) Чтобы ваш сервер был виден в интернете, тебе надо нажать на кнопку выделенный сервер. &lt;br /&gt; 6) Далее выбираем нужную карту из списка в левом нижнем углу экрана. &lt;br /&gt; Итак со вкладкой сервер покончено, теперь идем во вкладку опции. &lt;br /&gt; 1) Ставим галки рядом с &lt;b&gt;Интернет сервер&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;BattlEye&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; 2) Настраиваем опции по своему усмотрению. Подробно расписывать не буду. &lt;br /&gt; 3) Переходим во вкладку Сервер и тыкаем в низу создать. &lt;br /&gt; Игра думает, сворачивается на рабочий стол и появляется черное окошко с разноцветными письменами)). &lt;br /&gt; Это ваш сервер. В этом окошке расписаны: имя сервера, порт, пароль, кол-во игроков и т.д. &lt;br /&gt; Для начала мы смотрим чтобы у нас не было текста написанного красным цветом. Если такой имеется, &lt;br /&gt; то сервак не создался. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Причины:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Несоблюдение 1-го пункта &lt;br /&gt; - У вас стоит файрвол который блокирует сталкера. &lt;br /&gt; Лечение: &lt;br /&gt; - обратиться к провайдеру. (Только не надо звонить и говорить ему, что у меня проблема &lt;br /&gt; с инетом не запускается сталкер. Скорее всего вас пошлют на ***. Вам надо сказать, что &lt;br /&gt; хотите чтобы вас перевели на выделенный &lt;b&gt;IP&lt;/b&gt; адрес). &lt;br /&gt; - Вырубить брендмауэр виндовс совсем (не забыть убрать флажки с соединений инета (самая &lt;br /&gt; последняя вкладка)), добавить сталкер в список исключений файрвола, если таковой имеется. &lt;br /&gt; Добавить сталкера в список исключений Антивируса. &lt;br /&gt; Если ничего не помогло: &lt;br /&gt; - Это по причине несоблюдения последнего пункта 3 - Иметь прямые руки и свежую голову)). &lt;br /&gt; Тут уже не ко мне.))) &lt;br /&gt; Если все работает и нету красного цвета в окне чата сервера, то поздравляю, &lt;br /&gt; вы создали свой сервер, теперь его видит весь интернет. Чтобы поиграть на своем &lt;br /&gt; серваке, надо запустить ВТОРОЙ РАЗ СТАЛКЕРА, не закрывая окно СЕРВЕРА. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Пункт 2: Создание сервера с помощью батника.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Здесь все страшно запутанно, по этому будем считать что это все аномалия))) &lt;br /&gt; И так, начнем с кодинга. Открываем блокнот и начинаем писать ниже приведенную муру:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; dedicated&amp;#92;xrEngine.exe -i -nosound -fsltx ..&amp;#92;fsgame.ltx -svcfg user_ah.ltx -start server &lt;br /&gt; (ваше_имя_сервера /public=1/portgs=5476/portsv=5477/maxplayers=16/anum=5/fraglimit=0/ &lt;br /&gt; timelimit=0/ardelta=30/astime=3/ans=1/anslen=3/pdahunt=1/reinf=1/fn=1/aswap=0/dmbi=0/ &lt;br /&gt; dmgblock=0/estime=07:00/estimef=0/vote=1/ffire=0.1/warmup=0&amp;#41; client(localhost/portcl=2337/ &lt;br /&gt; name=Ваш_ник_admin&amp;#41; &lt;br /&gt; @echo off &lt;br /&gt; echo avtorestart %DATE% %TIME% mkdir crash&amp;#92;%DATE% echo STALKER restart %DATE% %TIME% &gt;&gt; &lt;br /&gt; crash&amp;#92;%DATE%&amp;#92;ah.log &lt;br /&gt; :RESTART &lt;br /&gt; dedicated&amp;#92;xrEngine.exe -i -nosound -fsltx ..&amp;#92;fsgame.ltx -svcfg user_ah.ltx -start server &lt;br /&gt; (mp_agroprom/tdm/hname= ваше_имя_сервера /public=1/portgs=5476/portsv=5477/maxplayers=16/ &lt;br /&gt; anum=5/fraglimit=0/timelimit=0/ardelta=30/astime=3/ans=1/anslen=3/pdahunt=1/reinf=1/fn=1/ &lt;br /&gt; aswap=0/dmbi=0/dmgblock=0/estime=07:00/estimef=0/vote=1/ffire=0.1/warmup=0&amp;#41; client(localhost/ &lt;br /&gt; portcl=2337/name=Ваш_ник_admin&amp;#41;set Crashdir=crash&amp;#92;%DATE% &lt;br /&gt; mkdir %Crashdir% echo STALKER avtorestart %DATE% %TIME% &gt;&gt; crash&amp;#92;%DATE%&amp;#92;ah.log &lt;br /&gt; set Crashdir= crash&amp;#92;%DATE% &lt;br /&gt; goto RESTART&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Теперь подробно что к чему и зачем:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;dedicated&amp;#92;xrEngine.exe -i -nosound -fsltx ..&amp;#92;fsgame.ltx -svcfg user_ah.ltx -start server&lt;/span&gt; – этой &lt;br /&gt; командой мы говорим игре что мы хотим запустить и с какими параметрами: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;-nosound&lt;/span&gt; – отсутствие фоновой музыке на сервере &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;fsgame.ltx -svcfg user_ah.ltx&lt;/span&gt; – имена игровых системных файлов, их мы не меняем &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;-start server&lt;/span&gt; – но тут понятно, старт сервера. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Идем дальше.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(mp_agroprom/tdm/hname=ваше_имя_сервера/public=1/portgs=5476/portsv=5477/maxplayers=16/anum=5/fraglimit=0/ &lt;br /&gt; timelimit=0/ardelta=30/astime=3/ans=1/anslen=3/pdahunt=1/reinf=1/fn=1/aswap=0/dmbi=0/dmgblock=0/estime=07:00/ &lt;br /&gt; estimef=0/vote=1/ffire=0.1/warmup=0)client(localhost/portcl=2337/name=Ваш_ник_admin)&lt;/span&gt; - &lt;br /&gt; Тут описываются настройки сервера. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;mp _agroprom/tdm/hname=ваше_имя_сервера&lt;/span&gt; – здесь задается какую карту запускаем при старте сервера, режим и &lt;br /&gt; имя сервера. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;public=1&lt;/span&gt; – этот параметр показывает где будет отбражаться сервер, если присвоено значение 1 – то в инете, &lt;br /&gt; если 0, то только в локальной сети. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;portsv=5477&lt;/span&gt; – номер порта, на котором будет работать сервер (рекомендуется для тех случаев, когда на одном &lt;br /&gt; компьютере запускается несколько серверов); &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;portgs=5476&lt;/span&gt; – номер порта, через который будет работать GameSpy (рекомендуется для тех случаев, когда на одном &lt;br /&gt; компьютере запускается несколько серверов) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/maxplayers=16&lt;/span&gt; – кол-во игроков на сервере &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;fraglimit=0/timelimit=0&lt;/span&gt; – кол-во фрагов и время на сервере. Т.е. если поставить так: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;fraglimit=10/timelimit=30&lt;/span&gt;, &lt;br /&gt; то игра будет идти 30 минут до 10 фрагов. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Настройки игры:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/astime=3&lt;/span&gt;– начальное время суток в игре - от него зависит погода, при которой начинается игра; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘etimef’&lt;/span&gt; – скорость изменения погоды в игре &lt;br /&gt; Настройки игры. Эти настройки перекрывают настройки, которые могут быть заданы через команду –&lt;b&gt;svcfg&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘vote’&lt;/span&gt; – разрешение голосования на сервере. 0 - голосование запрещено, 1 – разрешено; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘frcrspwn’&lt;/span&gt; – принудительное рождение игроков. 0 - отключено, отличное от 0 - время в секундах, через которое &lt;br /&gt; будут принудительно рождены мертвые игроки; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘timelimit’&lt;/span&gt; – лимит времени игры на карте, в минутах. 0 – отключено; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘fraglimit’&lt;/span&gt; – лимит фрагов (только Все против всех и Команда на команду). 0 – отключено; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘dmgblock’&lt;/span&gt; – время, в течение которого игрок сразу после его рождения неуязвим (для предотвращения прогона &lt;br /&gt; противника по респаунам). 0 – отключено; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘dmbi’&lt;/span&gt; – показывать индикатор неуязвимости над игроками. 0 - отключено, 1 - включено; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘ans’&lt;/span&gt; – наличие аномалий. 0 - отключены, 1 – включены; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘anslen’&lt;/span&gt; – время длительности работы аномалий, в минутах. 0 – бесконечные; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘warmup’&lt;/span&gt; – время разогрева перед матчем, в секундах. В течение этого времени игрокам доступно все оружие &lt;br /&gt; и оборудование; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘pdahunt’&lt;/span&gt; – начисляются ли игрокам деньги за подбор чужих рюкзаков. 1 - да, 0 - нет. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘abalance’&lt;/span&gt; – автоматический баланс команд. 0 - включен, 1 - выключен. Производится после окончания матча за &lt;br /&gt; счет игроков набравших наименьшее количество очков; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘aswap’&lt;/span&gt; – автоматическая смена команд. 0 - включена 1 - выключена. После окончания матча игроки автоматически &lt;br /&gt; меняются командами; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘fi’&lt;/span&gt; – показывать иконку команды над игроками своей команды. 0 - отключено, 1 - включено; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘fn’&lt;/span&gt; – показывать над головами игроков своей команды их имена при нажатии клавиши CapsLock. 0 - имена &lt;br /&gt; показываются только тогда, когда клавиша CapsLock нажата, 1 - CapsLock действует как переключатель; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘ffire’&lt;/span&gt; – величина повреждений наносимых игроками одной команды друг другу. Задается от 0-ля до 2-х. &lt;br /&gt; 0 - нет повреждений, 0.5 - 50% повреждений, 1 - 100% повреждений, 2 - 200% повреждений &lt;br /&gt; Настройки режима Охота за артефактом: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘anum’&lt;/span&gt; – лимит артефактов; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘astime’&lt;/span&gt; – время &quot;жизни&quot; артефакта, если его никто не поднимает, в минутах; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘ardelta’&lt;/span&gt; – время до появления следующего артефакта после исчезновения предыдущего, в секундах; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘reinf’&lt;/span&gt; – настройка рождения игроков: -1 - игроки рождаются только тогда, когда артефакт принесен на базу &lt;br /&gt; или одна из команд полностью уничтожена; 0 - игроки рождаются по желанию; &lt;время в секундах&gt; - убитые игроки &lt;br /&gt; рождаются через заданное время &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;/estime=07:00&lt;/span&gt; – время в игре, т.е. при старте сервера на игровых часах будет 7 часов утра. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;client(localhost/portcl=2337/name=ALVP_admin)&lt;/span&gt; – здесь настройки клиента, порт, и имя админа.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Если хотим поставить пароль на сервер то добавляем строку перед командой maxplayers=16: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘psw=ваш_пароль’&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Сode &lt;br /&gt; @echo off &lt;br /&gt; echo avtorestart %DATE% %TIME% &lt;br /&gt; mkdir crash&amp;#92;%DATE% &lt;br /&gt; echo STALKER restart %DATE% %TIME% &gt;&gt; crash&amp;#92;%DATE%&amp;#92;ah.log &lt;br /&gt; :RESTART&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; –Это бат команды на случай если сервак слетел, то запускаем новый и дальше идет описание нового серва снова:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Code &lt;br /&gt; dedicated&amp;#92;xrEngine.exe -i -nosound -fsltx ..&amp;#92;fsgame.ltx -svcfg user_ah.ltx -start server &lt;br /&gt; (mp_agroprom/tdm/hname= ваше_имя_сервера /public=1/portgs=5476/portsv=5477/maxplayers=16/ &lt;br /&gt; anum=5/fraglimit=0/timelimit=0/ardelta=30/astime=3/ans=1/anslen=3/pdahunt=1/reinf=1/fn=1/ &lt;br /&gt; aswap=0/dmbi=0/dmgblock=0/estime=07:00/estimef=0/vote=1/ffire=0.1/warmup=0) client(localhost/ &lt;br /&gt; portcl=2337/name=ALVP_admin) &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; И дальше снова бат команды: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Code &lt;br /&gt; set Crashdir=crash&amp;#92;%DATE% &lt;br /&gt; mkdir %Crashdir% &lt;br /&gt; echo STALKER avtorestart %DATE% %TIME% &gt;&gt; crash&amp;#92;%DATE%&amp;#92;ah.log &lt;br /&gt; set Crashdir= crash&amp;#92;%DATE% &lt;br /&gt; goto RESTART&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; – Это на случай если сервак снова слетит, чтобы он снова запустился автоматически.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Дополнительные параметры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘-i’&lt;/span&gt; – отменяет захват устройств ввода; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘-silent_error_mode’&lt;/span&gt; – отключение вывода окна сообщения об ошибке, если таковая случится. Сделано для тех &lt;br /&gt; ситуаций, когда узапускающего сервер имеются специальные программы, отслеживающие состояние определенного &lt;br /&gt; процесса, и при его сбое или остановке, автоматически перезапускающие его. Рекомендуется для тех, у кого &lt;br /&gt; подобные программы имеются. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Необязательные параметры:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Глобальные (сделаны для ситуаций, когда необходимо запустить несколько серверов использующих одни и те же &lt;br /&gt; бинарные файлы и данные, но разные настройки): &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘-ltx &lt;имя_файла&gt;’&lt;/span&gt; – общий файл настроек сервера (список консольных команд, которые выполняются при запуске &lt;br /&gt; сервера); находится в папке &lt;b&gt;Documents and Settings/..../_appdata_&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘-svcfg &lt;имя_файла&gt;’&lt;/span&gt; – файл настройки игры на сервере (часть из них может дублироваться в основном &lt;b&gt;ltx-файле&lt;/b&gt;); &lt;br /&gt; находится в папке &lt;b&gt;Documents and Settings/..../_appdata_&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;‘-overlaypath &lt;путь&gt;’&lt;/span&gt; – замена пути к папке &lt;b&gt;_appdata_&lt;/b&gt;, а также к папкам сохранения логов и крэш-дампов. &lt;br /&gt; И так, вроде с кодингом покончили, теперь сохраняем все это дело в &lt;br /&gt; &lt;b&gt;блабла/Program Files&amp;#92;GSC World Publishing&amp;#92;С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо&amp;#92;bin&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В формате &lt;b&gt;.bat&lt;/b&gt;, т.е. в строке сохранить как пишете имя файла: блабла.bat &lt;br /&gt; Все сервак готов, теперь настрои радминку. &lt;br /&gt; Открываем блокнот и пишем туда следующие:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; &amp;#91;radmins] &lt;br /&gt; Ваш_ник=ваш_пароль &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Кол-во админов можете хоть на мегабайт понаписать, сути не меняет. Т.е. если человек, &lt;br /&gt; которого вы хотите сделать админом сервака есть в этом списке, то значит он может управлять сервером. &lt;br /&gt; Так теперь сохраняем этот блокнот в директорию: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Блабла/Documents and Settings&amp;#92;All Users&amp;#92;Документы&amp;#92;STALKER-STCS&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Под именем: &lt;br /&gt; «&lt;b&gt;radmins.ltx&lt;/b&gt;» &lt;br /&gt; Так радминку сделали, теперь банлисты. Качаем последние банлисты. &lt;br /&gt; Открываем все это, дело копируем и вставляем сюда: banned_list.ltx (открывать блокнотом) этот файл находиться &lt;br /&gt; здесь: &lt;b&gt;Блабла/Documents and Settings&amp;#92;All Users&amp;#92;Документы&amp;#92;STALKER-STCS&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Все!!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Пункт 3: Администратирование своего сервера.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Заходим сюда: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;блабла/Program Files&amp;#92;GSC World Publishing&amp;#92;С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо&amp;#92;bin&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; открываем файл нашего сервера: «&lt;b&gt;блабла.ba&lt;/b&gt;t» &lt;br /&gt; Перед вами появляется стандартная заставка сталкера, и черный экранчик – ЕГО ЗАКРЫВАТЬ не надо!!! &lt;br /&gt; Просто сверните на панель задач. Заставка сталкера плавно переходит в черный экран, описанный выше, в &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Пункте 1&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; И так, чтобы войти на свой сервер как админ в окне сервера пишем следующую команду: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ra login Ваш_ник Ваш_пароль&lt;/b&gt; и тыкаем &lt;b&gt;Enter&lt;/b&gt;, если все правильно ввели, то появиться зеленая надпись, говорящая &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Access permitted&lt;/span&gt;. Точно так же можно на сервер войти и через игру, запускаем снова сталкера, не закрывая окно &lt;br /&gt; сервера, конектимся к своему серваку. Открываем консоль и пишем ту же команду доступа. Логин и пароль должны &lt;br /&gt; соответствовать, тем, что написаны в радминке. &lt;br /&gt; И так, вы на сервере как админ, поздравляю, для администратирования сервера используем команды, вложенные в прикрепленный файл&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Технический раздел</category>
			<dc:creator>[СВД]$вязной</dc:creator>
			<guid>https://svd-clan.3dn.ru/forum/20-171-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выявление читеров</title>
			<link>https://svd-clan.3dn.ru/forum/23-206-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 19:16:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svd-clan.3dn.ru/forum/23&quot;&gt;Читеры!!!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Борьба с читерами&lt;br /&gt;Автор темы: [СВД]Putin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [СВД]Putin&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>В играх серии S.T.A.L.K.E.R. ситуация с читерством оставляет желать лучшего. Современного читера, использующего трейнеры, уже нельзя выявить стандартными средствми администрирования. Администраторам остается только визуально наблюдать за игроками и банить только на основании собственных мыслей, практически без доказательств. &lt;br /&gt; Дампы расширенной статистики сервера позволяют выявить и собрать доказательства на читеров, использующих трейнеры которые не выявляются стандартными проверками и не блокируются программой S.T.A.L.K.E.R. - КОНТРОЛЕР. &lt;br /&gt; Внимание!!! Тесирование читов производилось только и игре S.T.A.L.K.E.R. - Чистое небо. Предполагается что и в остальных играх эти способы выявления читеров будут работать, но без гарантии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Где брать дампы? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На сервере нужно выполнить три команды: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sv_dump_online_statistics_period 1 &lt;br /&gt; sv_statistic_collect 1 &lt;br /&gt; sv_statistic_save &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дампы будут появляться в папке app_data&amp;#92;logs&amp;#92;mp_stats&amp;#92;servername&amp;#92;games&amp;#92;dmp_date_time.ltx С каждым новым матчем формируется новый дамп и в течении всего матча периодически обновляется. Дампы с предыдущих матчей сохраняются навсегда и больше не обновляются. Голосования на рестарт и быстрый рестарт стирают в дампе всю информацию за матч в котором было произведено голосование. В связи с этим могут возникнуть проблемы на серверах с бесконечными или слишком длинными матчами, в которых очень часто голосуют за рестарт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Структура дампа &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дампы имеют формат ini-файла. В нем присутствует множество секций и параметров, рассмотрение которых не входит в рамки данной статьи. Рассмотрим необходимые для выявления читеров секции и параметры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В секциях типа: [wpn_usage_player_1], [wpn_usage_player_2], [wpn_usage_player_3], [wpn_usage_player_№] записана различная статистическая информация, а так же имя и хеш игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [wpn_usage_player_1] &lt;br /&gt; NumWeapons = 3 &lt;br /&gt; TotalShots = 151 &lt;br /&gt; dwCurrentTeam = 0 &lt;br /&gt; dwNumRespawned_0 = 1 &lt;br /&gt; dwNumRespawned_1 = 0 &lt;br /&gt; dwNumRespawned_2 = 0 &lt;br /&gt; dwTotalAliveTime_0_sec = 534 &lt;br /&gt; dwTotalAliveTime_1_sec = 0 &lt;br /&gt; dwTotalAliveTime_2_sec = 0 &lt;br /&gt; dwTotalMoneyRound_0 = 0 &lt;br /&gt; dwTotalMoneyRound_1 = 0 &lt;br /&gt; dwTotalMoneyRound_2 = 0 &lt;br /&gt; m_dwArtefacts_0 = 0 &lt;br /&gt; m_dwArtefacts_1 = 0 &lt;br /&gt; m_dwArtefacts_2 = 0 &lt;br /&gt; name = Игрок &lt;br /&gt; player_unique_digest = xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Секции типа: [wpn_usage_player_1_wpn_№] [wpn_usage_player_2_wpn_№] [wpn_usage_player_3_wpn_№] содержат информацию о каждом выстреле игрока. Записываются только те выстрелы, которые попали по другим игрокам. Выстрелы, выпущенные мимо, в дамп не записываются &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [wpn_usage_player_1_wpn_0] &lt;br /&gt; NumHits = 51 &lt;br /&gt; hit_0_BoneID = 8 &lt;br /&gt; hit_0_BoneName = bip01_r_calf &lt;br /&gt; hit_0_Deadly = off &lt;br /&gt; hit_0_TargetName = Игрок1 &lt;br /&gt; hit_0_pos_0 = 185.560333, 1.429093, 394.317017 &lt;br /&gt; hit_0_pos_1 = 196.117340, 0.273462, 383.978210 &lt;br /&gt; hit_10_BoneID = 2 &lt;br /&gt; hit_10_BoneName = bip01_pelvis &lt;br /&gt; hit_10_Deadly = off &lt;br /&gt; hit_10_TargetName = Игрок2 &lt;br /&gt; hit_10_pos_0 = 208.859207, 1.526525, 384.264618 &lt;br /&gt; hit_10_pos_1 = 215.355499, 0.859685, 384.848511 &lt;br /&gt; .............. &lt;br /&gt; wpn_inv_name = st_wpn_ak74 &lt;br /&gt; wpn_name = mp_wpn_ak74 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Имя и хеш ищем в секции [wpn_usage_player_1] статистика его выстрелов будет в соответствующих секциях [wpn_usage_player_1_wpn_№]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расшифровки параметров секции [wpn_usage_player_№_wpn_№] &lt;br /&gt; NumHits - количество попаданий по другим игрокам. &lt;br /&gt; hit_№* - номер выстрела. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Обратите внимание, что в дампе выстрелы сортируются не по порядку! Первый выстрел может быть в начале секции, второй в конце, а пятый в середине. Для выявления читеров выстрелы рассматриваются по порядку номеров !&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; hit_№_BoneName - часть тела в которую попала пуля (английский язык). Расшифровок значений пока нет. &lt;br /&gt; hit_№_Deadly = on - убит. &lt;br /&gt; hit_№_Deadly = off - ранен. &lt;br /&gt; hit_№_TargetName - имя игрока в которого попали. &lt;br /&gt; hit_№_pos_0 - координаты стрелявшего &lt;br /&gt; hit_№_pos_1 - координаты игрока в которого попали. &lt;br /&gt; wpn_inv_name или wpn_name - оружие из которого стреляли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выявление читеров &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;1. Повышенная убойность&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Данный вид читерства характеризуется тем что игрок очень быстро убивает всех с 1-2 выстрелов. При этом в дампе: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; hit_1_Deadly = on &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; повторяется много раз подряд. У честного игрока значения on off чередуются неравномерно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот пример показывает что игрок сделал 9 выстрелов подряд из АК-74 по ногам! и все насмерть и ни одного ранения. Все hit_№_Deadly = on. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; hit_0_BoneID = 7 &lt;br /&gt; hit_0_BoneName = bip01_r_thigh &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_0_Deadly = on&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_0_TargetName = Игрок1 &lt;br /&gt; hit_0_pos_0 = 197.926224, 1.428149, 387.359863 &lt;br /&gt; hit_0_pos_1 = 231.442490, 1.587824, 358.763458 &lt;br /&gt; hit_1_BoneID = 4 &lt;br /&gt; hit_1_BoneName = bip01_l_calf &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_1_Deadly = on&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_1_TargetName = Игрок2 &lt;br /&gt; hit_1_pos_0 = 253.418869, 1.428569, 331.178314 &lt;br /&gt; hit_1_pos_1 = 267.846100, 0.470899, 318.418121 &lt;br /&gt; hit_2_BoneID = 8 &lt;br /&gt; hit_2_BoneName = bip01_r_calf &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_2_Deadly = on&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_2_TargetName = Игрок3 &lt;br /&gt; hit_2_pos_0 = 282.204437, 1.528498, 308.319916 &lt;br /&gt; hit_2_pos_1 = 286.616302, 0.536856, 306.086060 &lt;br /&gt; hit_3_BoneID = 2 &lt;br /&gt; hit_3_BoneName = bip01_pelvis &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_3_Deadly = on&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_3_TargetName = Игрок4 &lt;br /&gt; hit_3_pos_0 = 284.420593, 1.528576, 308.264923 &lt;br /&gt; hit_3_pos_1 = 330.873566, 0.850453, 310.277802 &lt;br /&gt; hit_4_BoneID = 7 &lt;br /&gt; hit_4_BoneName = bip01_r_thigh &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_4_Deadly = on&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_4_TargetName = Игрок5 &lt;br /&gt; hit_4_pos_0 = 274.682098, 1.528496, 304.402405 &lt;br /&gt; hit_4_pos_1 = 322.492310, 0.871055, 306.561432 &lt;br /&gt; hit_5_BoneID = 4 &lt;br /&gt; hit_5_BoneName = bip01_l_calf &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_5_Deadly = on&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_5_TargetName = Игрок6 &lt;br /&gt; hit_5_pos_0 = 272.349213, 1.529605, 303.760254 &lt;br /&gt; hit_5_pos_1 = 281.832092, 0.329878, 306.473877 &lt;br /&gt; hit_6_BoneID = 2 &lt;br /&gt; hit_6_BoneName = bip01_pelvis &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_6_Deadly = on&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_6_TargetName = Игрок7 &lt;br /&gt; hit_6_pos_0 = 279.346954, 1.527995, 304.792450 &lt;br /&gt; hit_6_pos_1 = 324.089142, 0.986841, 307.733704 &lt;br /&gt; hit_7_BoneID = 3 &lt;br /&gt; hit_7_BoneName = bip01_l_thigh &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_7_Deadly = on&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_7_TargetName = Игрок8 &lt;br /&gt; hit_7_pos_0 = 284.231995, 1.528740, 311.496063 &lt;br /&gt; hit_7_pos_1 = 288.546173, 0.868448, 278.322876 &lt;br /&gt; hit_8_BoneID = 2 &lt;br /&gt; hit_8_BoneName = bip01_pelvis &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_8_Deadly = on&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_8_TargetName = Игрок9 &lt;br /&gt; hit_8_pos_0 = 270.904449, 1.527727, 305.348328 &lt;br /&gt; hit_8_pos_1 = 337.397400, 0.928955, 304.220093 &lt;br /&gt; wpn_dwBleedKills = 0 &lt;br /&gt; wpn_dwBulletsFired = 14 &lt;br /&gt; wpn_dwExplosionKills = 0 &lt;br /&gt; wpn_dwHitsScored = 9 &lt;br /&gt; wpn_dwKillsScored = 9 &lt;br /&gt; wpn_dwNumBought = 1 &lt;br /&gt; wpn_dwRoundsFired = 14 &lt;br /&gt; wpn_inv_name = st_wpn_ak74 &lt;br /&gt; wpn_name = mp_wpn_ak74 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Соответственно если читер убивает с 2 выстрелов, то значения hit_№_Deadly будут равномерно чередоваться. &lt;br /&gt; Например: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; hit_0_Deadly = on &lt;br /&gt; hit_1_Deadly = off &lt;br /&gt; hit_2_Deadly = on &lt;br /&gt; hit_3_Deadly = off &lt;br /&gt; hit_4_Deadly = on &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доказать три выстрела уже сложнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Убивать с одного выстрела можно. Например если убитые игроки были ранены или это были хедшоты, глазшоты итп, обращайте внимание на BoneName. Два-три убийства подряд еще не не читер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Читер - это если слишком много hit_№_Deadly = on подряд с попаданиями (hit_№_BoneName) ниже шеи. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;2. Повышенная скорость пули&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Данная опция трейнера вызывает в дампе небольшую аномалию. При тестировании игрок был убит 13 раз, но среди статистики выстрелов hit_№_Deadly = on встречается всего 2 раза. Но не эта аномалия характеризует читера. Главной особенностью является, то что у читера несколько выстрелов подряд имеют одинаковые координаты, и при этом у всех выстрелов одинаковые BoneName и TargetName. То есть игрок стреляет в одну точку. Даже при тестировании макросов с пониженной отдачей, без читов, дробные части координат (числа после запятой) в hit_№_pos_1 получаются у всех выстрелов разные. А без макросов даже целые части чисел-координат различаются на несколько единиц. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если координаты одинаковые только в hit_№_pos_&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;0&lt;/span&gt; - это НЕ читер! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пример участка дампа с одинаковыми координатами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; hit_13_BoneID = 4 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;hit_13_BoneName = bip01_l_calf&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_13_Deadly = off &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_13_TargetName = игрок&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hit_13_pos_0 = 262.166809, 1.526330, 301.075836&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;hit_13_pos_1 = 266.344360, 0.182356, 293.195221&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_14_BoneID = 4 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;hit_14_BoneName = bip01_l_calf&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_14_Deadly = off &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_14_TargetName = игрок&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hit_14_pos_0 = 262.166809, 1.526330, 301.075836&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;hit_14_pos_1 = 266.344360, 0.182356, 293.195221&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_15_BoneID = 4 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;hit_15_BoneName = bip01_l_calf&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_15_Deadly = off &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_15_TargetName = игрок&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hit_15_pos_0 = 262.166809, 1.526330, 301.075836&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;hit_15_pos_1 = 266.344360, 0.182356, 293.195221&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_16_BoneID = 4 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;hit_16_BoneName = bip01_l_calf&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_16_Deadly = off &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_16_TargetName = игрок&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hit_16_pos_0 = 262.166809, 1.526330, 301.075836&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;hit_16_pos_1 = 266.344360, 0.182356, 293.195221&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_17_BoneID = 4 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;hit_17_BoneName = bip01_l_calf&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; hit_17_Deadly = off &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;hit_17_TargetName = игрок&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;hit_17_pos_0 = 262.166809, 1.526330, 301.075836&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;hit_17_pos_1 = 266.344360, 0.182356, 293.195221 &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Здесь показана только часть дампа. Во всем дампе каждые 5 выстрелов были с одинаковыми координатами. Соответственно у каждой пятерки выстрелов координаты были разные. &lt;br /&gt; Внимание! &lt;br /&gt; Совпадения координат могут быть и у честных игроков, но не так часто как у читеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;3. Несколько пуль в одном выстреле&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Способ выявления ничем не отличается от способа с повышенной скоростью пули. Точно так же почти у всех выстрелов hit_№_Deadly=off, не смотря на то что читером было убито на много больше игроков. Так же совпадение координат у нескольких выстрелов подряд и одинаковые BoneName и TargetName. Единственная разница может возникнуть в количестве одинаковых выстрелов. У данной опции трейнера устанавливается определенное количество пуль на выстрел, то есть сколько у читера выставлено столько и будет совпадающих групп выстрелов. Если например читер выставил 2 пули, то одинаковые выстрелы будут парами, если 3 то тройками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В любом случае даже если игрок не пользуется трейнерами и читами, а совпадение координат у групп выстрелов наблюдается слишком часто, значит используется какя-то антиотдача. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;4. Красный экран&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; hit_4_BoneName = bip01_r_thigh &lt;br /&gt; hit_4_Deadly = on &lt;br /&gt; hit_4_TargetName = ИГРОК &lt;br /&gt; hit_4_pos_0 = 28.843910, 0.544642, -30.403458 &lt;br /&gt; hit_4_pos_1 = 27.075558, 0.599800, -23.347607 &lt;br /&gt; hit_5_BoneID = 7 &lt;br /&gt; hit_5_BoneName = bip01_r_thigh &lt;br /&gt; hit_5_Deadly = on &lt;br /&gt; hit_5_TargetName = ИГРОК &lt;br /&gt; hit_5_pos_0 = 28.843910, 0.544642, -30.403458 &lt;br /&gt; hit_5_pos_1 = 27.075558, 0.599800, -23.347607 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тоже задачка из разряда: найди 10 отличий. Характеризуется тем, что во всех вытрелах hit_4_Deadly = on, равны координаты и TargetName и BoneName. Выявляется стандартными средствами администрирования, поэтому в ЧН и ЗП не стоит обращать внимания. А вот в ТЧ нет никаких стандартных средств выявления читеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;5. Метатели ножей&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Данный вид читерства характеризуется тем, что читеры могут убивать ножом на любых расстояниях. Выявляется по координатам hit_№_pos_0 hit_№_pos_1. &lt;br /&gt; Расстояние между двумя координатами вычисляется по формуле: &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://svd-clan.3dn.ru/_fr/2/1975363.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Δ - это разность между координатой первой точки pos_0 и второй точки pos_1. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пример: &lt;br /&gt; hit_0_pos_0 = 217.435822, 1.896979, 368.338959 &lt;br /&gt; hit_0_pos_1 = 203.328033, 0.532356, 381.702026 &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://svd-clan.3dn.ru/_fr/2/4557960.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://svd-clan.3dn.ru/_fr/2/s4557960.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Минимальное расстояние удара ножа на данный момент еще не выяснено, но вы можете убить кого нибудь ножом и посмотреть что у вас получится в дампах и использовать эту цифру как эталон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Данные математические вычисления можно автоматизировать в программах: Microsoft Office Excel и MathCAD &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор: Максим Максимов (Бармен) &lt;br /&gt; Принимали участие в тестировании: Ститч, Geka, а так же случайно залетевший читер с ником Эдемка-Бурятия.</content:encoded>
			<category>Читеры!!!</category>
			<dc:creator>[СВД]Putin</dc:creator>
			<guid>https://svd-clan.3dn.ru/forum/23-206-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Притензии к нашим серверам.</title>
			<link>https://svd-clan.3dn.ru/forum/10-146-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 00:14:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svd-clan.3dn.ru/forum/10&quot;&gt;Серверы и админы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [СВД]$вязной&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bushmaister&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Если Вас на справедливо забанили или оскорбили на наших серверах (СЕРВЕР КЛАНА СВД и newstalktrligue), пишите сюда, будем разбираться.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Серверы и админы</category>
			<dc:creator>[СВД]$вязной</dc:creator>
			<guid>https://svd-clan.3dn.ru/forum/10-146-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клан -=[Demon-s-Stalkers]=-</title>
			<link>https://svd-clan.3dn.ru/forum/28-165-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 15:00:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svd-clan.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Форум дружбы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: С нас прозрачное!&lt;br /&gt;Автор темы: -=[D$S]=-BigBen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [СВД]stalkersha&lt;br /&gt;Количество ответов: 26</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Привет снайперам от Демонов! &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Клан &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;-=[Demon-s-Stalkers]=-&lt;/span&gt;, тег клана &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;-=[D&amp;S]=-&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сайт клана: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/cNIwAQ&quot; title=&quot;http://demon-s-stalker.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://demon-s-stalker.net/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Состав: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Ник: BigBen &lt;br /&gt; Имя: Георгий &lt;br /&gt; Статус: Глава клана &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ник: Bolt &lt;br /&gt; Имя: Владислав &lt;br /&gt; Статус:зам клана &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ник: NSVenom &lt;br /&gt; Имя: Владимир &lt;br /&gt; Статус: Заместитель главы клана &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ник: Levis.Killa &lt;br /&gt; Имя: Артем &lt;br /&gt; Статус: Лейтенант &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ник: Barmalei &lt;br /&gt; Имя: Дмитрий &lt;br /&gt; Статус: Прапорщик &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ник: Gdnom &lt;br /&gt; Имя: Евгений &lt;br /&gt; Статус: Боец клана &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ник: Polly &lt;br /&gt; Имя: Полина &lt;br /&gt; Статус: Кровососка Клана&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Будем рады дружбе, а для этого притащили ящик прозрачного! &lt;img src=&quot;http://s104.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Форум дружбы</category>
			<dc:creator>-=[D$S]=-BigBen</dc:creator>
			<guid>https://svd-clan.3dn.ru/forum/28-165-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>